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Jolibois Simon
Projet_sudoku
Commits
1195f459
Commit
1195f459
authored
Apr 9, 2021
by
Jolibois Simon
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nettoyage du code et ajout de commentaires
parent
3ad354e8
No related branches found
No related tags found
No related merge requests found
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Side-by-side
Showing
3 changed files
grille.cpp
+37
-26
37 additions, 26 deletions
grille.cpp
grille.h
+16
-20
16 additions, 20 deletions
grille.h
main.qml
+1
-1
1 addition, 1 deletion
main.qml
with
54 additions
and
47 deletions
grille.cpp
+
37
−
26
View file @
1195f459
...
...
@@ -7,11 +7,11 @@
using
namespace
std
;
Grille
::
Grille
(
QObject
*
parent
)
:
QObject
(
parent
){
ifstream
myFile
(
"./grilles/grilleFacile.csv"
);
//choisir la grille ici
string
ligne
[
9
];
// lecture d'un fichier
ifstream
myFile
(
"./grilles/grilleFacile.csv"
);
//choix de la grille pour l'instant, il faudrait le passer en argument
string
ligne
[
9
];
int
i
=
0
;
while
(
myFile
.
good
()
&
(
i
<
9
)){
getline
(
myFile
,
ligne
[
0
],
'|'
);
getline
(
myFile
,
ligne
[
1
],
'|'
);
...
...
@@ -22,15 +22,17 @@ Grille::Grille(QObject *parent) : QObject(parent){
getline
(
myFile
,
ligne
[
6
],
'|'
);
getline
(
myFile
,
ligne
[
7
],
'|'
);
getline
(
myFile
,
ligne
[
8
],
'\n'
);
for
(
int
k
=
0
;
k
<
9
;
k
++
)
{
if
(
ligne
[
k
]
!=
"."
)
{
for
(
int
k
=
0
;
k
<
9
;
k
++
)
if
(
ligne
[
k
]
!=
"."
)
grille
[
i
][
k
]
=
ligne
[
k
];
}
}
i
++
;
}
// affichage de la grille de départ dans la fenêtre de debug
Print
();
matriceToVectors
();
// définition de valeurs à partir de grille
grilleToValeurs
();
// coloriage des cases en blanc
QList
<
QString
>
colors_case
;
...
...
@@ -40,12 +42,15 @@ Grille::Grille(QObject *parent) : QObject(parent){
for
(
int
j
=
0
;
j
<
9
;
j
++
){
colors
.
push_back
(
colors_case
);
}
isSaved
=
0
;
}
void
Grille
::
save_grid
(){
//save the current play
/* save the current play */
// initialisation des variables
isSaved
=
0
;
// écriture d'un nouveau fichier - on ne peut pour l'instant pas choisir le nom du fichier ni le dossier de sauvegarde
ofstream
myFile
(
"./grilles/grid_current.csv"
);
for
(
int
i
=
0
;
i
<
9
;
i
++
){
for
(
int
j
=
0
;
j
<
8
;
j
++
){
...
...
@@ -63,18 +68,20 @@ void Grille::save_grid(){
myFile
<<
"
\n
"
;
}
myFile
.
close
();
cout
<<
"enregistrement en cours"
<<
endl
;
isSaved
=
1
;
// signal à la partie QML
gameIsSaved
();
cout
<<
"saved"
<<
isSaved
<<
endl
;
}
void
Grille
::
verif_matrice
(){
// verifie si la grille remplie par le joueur vérifie les règles du sudoku ou non
/* verifie si la grille remplie par le joueur vérifie les conditions de victoire du sudoku ou non */
// initialisation des variables
bool
victoire
=
true
;
list
<
string
>
l
ok
=
{
"1"
,
"2"
,
"3"
,
"4"
,
"5"
,
"6"
,
"7"
,
"8"
,
"9"
};
list
<
string
>
l
iste_test
=
{
"1"
,
"2"
,
"3"
,
"4"
,
"5"
,
"6"
,
"7"
,
"8"
,
"9"
};
// vérification par ligne
for
(
int
i
=
0
;
i
<
9
;
i
++
){
...
...
@@ -83,7 +90,7 @@ void Grille::verif_matrice(){
L
.
push_back
(
grille
[
i
][
j
]);
}
L
.
sort
();
victoire
=
victoire
&&
(
L
==
l
ok
);
victoire
=
victoire
&&
(
L
==
l
iste_test
);
}
// vérification par colonne
...
...
@@ -93,8 +100,9 @@ void Grille::verif_matrice(){
L
.
push_back
(
grille
[
j
][
i
]);
}
L
.
sort
();
victoire
=
victoire
&&
(
L
==
l
ok
);
victoire
=
victoire
&&
(
L
==
l
iste_test
);
}
// vérification par case 3x3
for
(
int
l
=
0
;
l
<
3
;
l
++
){
for
(
int
c
=
0
;
c
<
3
;
c
++
){
...
...
@@ -105,25 +113,28 @@ void Grille::verif_matrice(){
}
}
L
.
sort
();
victoire
=
victoire
&&
(
L
==
l
ok
);
victoire
=
victoire
&&
(
L
==
l
iste_test
);
}
}
verif
=
victoire
;
// signal à la partie QML
emit
verifClicked
();
}
void
Grille
::
set_chiffre_actif
(
int
i
){
void
Grille
::
changer_valeur_bouton
(
int
i
){
/* fait la même chose que changer_valeur mais à l'aide des boutons de la fenêtre graphique */
changer_valeur
(
i
,
caseselected
[
0
],
caseselected
[
1
]);
// signal à la partie QML
emit
chiffreActifChanged
();
}
void
Grille
::
matriceToVectors
(){
//passage d'un array nommé grille de taille 9x9 de string à valeurs qui est une QList<QList<QString>>
QList
<
QString
>
case1
,
case2
,
case3
,
case4
,
case5
,
case6
,
case7
,
case8
,
case9
;
// on peut encore simplifier tout ca
void
Grille
::
grilleToValeurs
(){
/*conversion d'un array nommé grille de taille 9x9 de string à valeurs qui est une QList<QList<QString>> */
QList
<
QString
>
case1
,
case2
,
case3
,
case4
,
case5
,
case6
,
case7
,
case8
,
case9
;
for
(
int
i
=
0
;
i
<
3
;
i
++
){
for
(
int
j
=
0
;
j
<
3
;
j
++
){
case1
.
append
(
QString
::
fromStdString
(
grille
[
i
][
j
]));
...
...
@@ -141,7 +152,7 @@ void Grille::matriceToVectors(){
}
void
Grille
::
colorer_X
(
int
i
,
int
l
){
/
/
coloriage dans les carrés i à i+3 de la ligne l
/
*
coloriage dans les carrés i à i+3 de la ligne l
*/
for
(
int
k
=
i
;
k
<
i
+
3
;
k
++
)
for
(
int
m
=
l
*
3
;
m
<
l
*
3
+
3
;
m
++
)
colors
[
k
][
m
]
=
"#eaeaea"
;
...
...
@@ -292,7 +303,7 @@ void Grille::changer_valeur(int valeur, int Carre,int Case){
cout
<<
"impossible de modifier la valeur"
<<
endl
;
matriceToVecto
rs
();
grilleToValeu
rs
();
// affichage de la grille
Print
();
...
...
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grille.h
+
16
−
20
View file @
1195f459
...
...
@@ -9,45 +9,41 @@ class Grille : public QObject
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY
(
bool
saved
MEMBER
isSaved
NOTIFY
gameIsSaved
)
Q_PROPERTY
(
int
coloration
MEMBER
chiffre_IsActif
NOTIFY
chiffreActifChanged
)
Q_PROPERTY
(
QList
<
QList
<
QString
>>
values
MEMBER
valeurs
NOTIFY
valChanged
)
Q_PROPERTY
(
QList
<
QList
<
QString
>>
colors
MEMBER
colors
NOTIFY
focusChanged
)
Q_PROPERTY
(
int
verifier
MEMBER
verif
NOTIFY
verifClicked
)
Q_PROPERTY
(
int
coloration
MEMBER
chiffre_IsActif
NOTIFY
chiffreActifChanged
)
Q_PROPERTY
(
bool
saved
MEMBER
isSaved
NOTIFY
gameIsSaved
)
public:
explicit
Grille
(
QObject
*
parent
=
nullptr
);
void
Print
();
Q_INVOKABLE
void
save_grid
();
Q_INVOKABLE
void
changer_valeur
(
int
valeur
,
int
Carre
,
int
Case
);
Q_INVOKABLE
void
changer_valeur_bouton
(
int
i
);
Q_INVOKABLE
void
colorer_voisins
(
int
Carre
,
int
Case
,
bool
focus
);
Q_INVOKABLE
void
verif_matrice
(
);
Q_INVOKABLE
void
set_chiffre_actif
(
int
i
);
Q_INVOKABLE
void
save_grid
();
void
Print
();
private:
void
matriceToVecto
rs
();
void
grilleToValeu
rs
();
void
colorer_X
(
int
i
,
int
l
);
void
colorer_Y
(
int
i
,
int
c
);
QList
<
QList
<
QString
>>
colors
;
// contient les couleurs de chaque case
QList
<
QList
<
QString
>>
valeurs
;
// contient les valeurs de chaque case sous forme de Qstring
string
grille
[
9
][
9
];
string
grille
[
9
][
9
];
// idem que valeurs mais sous forme de string
int
caseselected
[
2
]
=
{
0
,
0
};
// contient les valeurs de chaque case sous forme de string
int
verif
;
int
chiffre_actif
;
int
verif
;
// on sait si l'on a gagné ou pas
int
chiffre_actif
;
// le chiffre qui est sélectionné avec les boutons
int
chiffre_IsActif
;
int
isSaved
;
int
isSaved
;
// le jeu a-t-il été sauvegardé ou non - pas utilisé pour l'instant
signals
:
void
valChanged
();
void
focusChanged
();
void
valChanged
();
// la valeur d'une case a été modifiée
void
focusChanged
();
// la sélection a changée
void
verifClicked
();
void
chiffreActifChanged
();
void
gameIsSaved
();
void
chiffreActifChanged
();
// le chiffre actif a été modifié
void
gameIsSaved
();
// la partie actuelle a été enregistrée
};
#endif // GRILLE_H
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main.qml
+
1
−
1
View file @
1195f459
...
...
@@ -38,7 +38,7 @@ Window {
}
function
set_chiffre_actif
(
i
){
vueObjetCpt
.
set_chiffre_actif
(
i
);
vueObjetCpt
.
changer_valeur_bouton
(
i
);
var
chiffre_IsActif
=
vueObjetCpt
.
coloration
var
values
=
vueObjetCpt
.
values
;
var
l
...
...
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