1.**Connaître les principales représentations graphiques**, savoir décomposer leur mapping visuel (marques et propriétés graphiques)
1.**Connaître les principales représentations graphiques**, savoir décomposer leur mapping visuel (marques et propriétés graphiques) avec les données (variables et valeurs)
2.**Maîtriser les méthodes de conception du besoin/prototype**aux spécifications d'un outil interactif en justifiant les choix de design
2.**Maîtriser les méthodes d'exploration de données et prototypage**du jeu de données aux premières visualisations au moyen d'outils interactif en justifiant les choix de design
3.**Savoir implémenter un prototype** en technologies web (JS, D3, Observable) et leur déploiement avec une mise en page complète et des interactions appropriées
3.**Savoir implémenter un prototype** en technologies web (JS, D3, Observable) et leur déploiement avec une mise en page complète et des interactions appropriées