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Commit 166c04b7 authored by Romain Vuillemot's avatar Romain Vuillemot
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## Objectifs du cours ## Objectifs du cours
1. **Connaître les principales représentations graphiques**, savoir décomposer leur mapping visuel (marques et propriétés graphiques) 1. **Connaître les principales représentations graphiques**, savoir décomposer leur mapping visuel (marques et propriétés graphiques) avec les données (variables et valeurs)
2. **Maîtriser les méthodes de conception du besoin/prototype** aux spécifications d'un outil interactif en justifiant les choix de design 2. **Maîtriser les méthodes d'exploration de données et prototypage** du jeu de données aux premières visualisations au moyen d'outils interactif en justifiant les choix de design
3. **Savoir implémenter un prototype** en technologies web (JS, D3, Observable) et leur déploiement avec une mise en page complète et des interactions appropriées 3. **Savoir implémenter un prototype** en technologies web (JS, D3, Observable) et leur déploiement avec une mise en page complète et des interactions appropriées
## Liens importants pour le cours ## Liens importants pour le cours
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