diff --git a/README.md b/README.md
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@@ -11,8 +11,8 @@ Email : romain.vuillemot@ec-lyon.fr
 
 ## Objectifs du cours
 
-1. **Connaître les principales représentations graphiques**, savoir décomposer leur mapping visuel (marques et propriétés graphiques)
-2. **Maîtriser les méthodes de conception du besoin/prototype** aux spécifications d'un outil interactif en justifiant les choix de design
+1. **Connaître les principales représentations graphiques**, savoir décomposer leur mapping visuel (marques et propriétés graphiques) avec les données (variables et valeurs)
+2. **Maîtriser les méthodes d'exploration de données et prototypage** du jeu de données aux premières visualisations au moyen d'outils interactif en justifiant les choix de design
 3. **Savoir implémenter un prototype** en technologies web (JS, D3, Observable) et leur déploiement avec une mise en page complète et des interactions appropriées
 
 ## Liens importants pour le cours