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Commit b32aec1d authored by Ulysse Durand's avatar Ulysse Durand
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...@@ -22,7 +22,7 @@ class Ligne { ...@@ -22,7 +22,7 @@ class Ligne {
+ bool isGameCleared() + bool isGameCleared()
} }
class BaseCase class BaseCase {
- Brain* brain - Brain* brain
- char lettre - char lettre
+ Case(Brain* brain) + Case(Brain* brain)
...@@ -32,6 +32,7 @@ class BaseCase ...@@ -32,6 +32,7 @@ class BaseCase
// 1 : lettre dans le mot // 1 : lettre dans le mot
// 2 : lettre utilisée mais pas dans le mot // 2 : lettre utilisée mais pas dans le mot
// 3 : lettre non utilisée // 3 : lettre non utilisée
}
class VraieCase { class VraieCase {
- int position - int position
...@@ -50,8 +51,8 @@ BaseCase <|-- CaseClavier ...@@ -50,8 +51,8 @@ BaseCase <|-- CaseClavier
Brain "1" *-- "*" Ligne Brain "1" *-- "*" Ligne
Ligne "*" *-- "*" Case Ligne "1" *-- "*" Case
Case "1" --> "1" Brain BaseCase "1" *-- "*" Case
@enduml @enduml
...@@ -17,6 +17,7 @@ qt_add_qml_module(appmotus ...@@ -17,6 +17,7 @@ qt_add_qml_module(appmotus
VERSION 1.0 VERSION 1.0
QML_FILES QML_FILES
Main.qml Main.qml
SOURCES brain.h brain.cpp
) )
# Qt for iOS sets MACOSX_BUNDLE_GUI_IDENTIFIER automatically since Qt 6.1. # Qt for iOS sets MACOSX_BUNDLE_GUI_IDENTIFIER automatically since Qt 6.1.
......
#include "brain.h"
Brain::Brain() {}
#ifndef BRAIN_H
#define BRAIN_H
#include <string>
class Brain
{
public:
Brain();
private:
string
};
#endif // BRAIN_H
0% Loading or .
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