diff --git a/Motus/Main.qml b/Motus/Main.qml index 802113c9e7f6132087add9cc7cdcae201a2d8e7d..dfcb13151ee1d65c3db46071259cb0261c2c901c 100644 --- a/Motus/Main.qml +++ b/Motus/Main.qml @@ -43,7 +43,7 @@ Window { // Gestion des touches du clavier physique Keys.onPressed: function(event) { - if (mot !== "" && !motusGame.loose && !motusGame.win) { + if (mot !== "" && !motusGame.loosetry && !motusGame.win && !motusGame.loosetime) { // Saisie d'une lettre (de A à Z) if (/^[a-zA-Z]$/.test(event.text)) { if (indice_case < nb_lettres) { @@ -493,8 +493,17 @@ Window { Text { y: 32 - text: "⛔ Temps écoulé !" - visible: motusGame.loose + text: "Temps écoulé ! Mot : "+mot + visible: motusGame.loosetime + color: "red" + font.pixelSize: 30 + anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter + } + + Text { + y: 32 + text: "Nombre d'essais maximum atteint ! Mot : "+mot + visible: motusGame.loosetry color: "red" font.pixelSize: 30 anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter diff --git a/Motus/motusgame.cpp b/Motus/motusgame.cpp index 007fe631adabccd7d1bdd69ef7980b624575e7e7..6f9ba3265e671199865bcaaddc1320a34ebdfedc 100644 --- a/Motus/motusgame.cpp +++ b/Motus/motusgame.cpp @@ -29,7 +29,7 @@ MotusGame::MotusGame(QObject *parent) : QObject(parent) { countdownTimer->stop(); qDebug() << "⏱️ Temps écoulé !"; - setLoosebool(true); // ✅ Appel ici + setLoosetimebool(true); // ✅ Appel ici qDebug() << "💀 Défaite enregistrée via setLoosebool(true)"; } } @@ -180,18 +180,28 @@ void MotusGame::setRandomizeLetterNumber(bool value) { // Savoir si ça gagne ou ça perd ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -bool MotusGame::getLoosebool() const { - return loose; +bool MotusGame::getLoosetrybool() const { + return loosetry; } bool MotusGame::getWinbool() const { return win; } -void MotusGame::setLoosebool(bool value){ - loose=value; +bool MotusGame::getLoosetimebool() const { + return loosetime; +} + +void MotusGame::setLoosetimebool(bool value){ + loosetime=value; + this->stopTimer(); + emit loosetimeChanged(); +} + +void MotusGame::setLoosetrybool(bool value){ + loosetry=value; this->stopTimer(); - emit looseChanged(); + emit loosetryChanged(); } void MotusGame::setWinbool(bool value){ diff --git a/Motus/motusgame.h b/Motus/motusgame.h index c1c44577a900a728d011e3bfc7625705900ced28..8ed37439cc3eb9c4b4c3a7f40404e0b28a2f3f2f 100644 --- a/Motus/motusgame.h +++ b/Motus/motusgame.h @@ -22,7 +22,9 @@ class MotusGame : public QObject { Q_PROPERTY(bool randomizeLetterNumber READ getRandomizeLetterNumber WRITE setRandomizeLetterNumber NOTIFY randomizeLetterNumberChanged) - Q_PROPERTY(bool loose READ getLoosebool WRITE setLoosebool NOTIFY looseChanged) + Q_PROPERTY(bool loosetry READ getLoosetrybool WRITE setLoosetrybool NOTIFY loosetryChanged) + + Q_PROPERTY(bool loosetime READ getLoosetimebool WRITE setLoosetimebool NOTIFY loosetimeChanged) Q_PROPERTY(bool win READ getWinbool WRITE setWinbool NOTIFY winChanged) @@ -45,8 +47,10 @@ public: bool getRandomizeLetterNumber() const; void setRandomizeLetterNumber(bool value); - bool getLoosebool() const; - Q_INVOKABLE void setLoosebool(bool value); + bool getLoosetrybool() const; + Q_INVOKABLE void setLoosetrybool(bool value); + bool getLoosetimebool() const; + Q_INVOKABLE void setLoosetimebool(bool value); bool getWinbool() const; Q_INVOKABLE void setWinbool(bool value); @@ -76,7 +80,8 @@ private: int remainingTime = 120; // chrono en secondes - bool loose = false; + bool loosetry = false; + bool loosetime = false; bool win = false; void loadWords(); @@ -86,7 +91,8 @@ signals: void timerUpdated(); void letterNumberChanged(); void randomizeLetterNumberChanged(); - void looseChanged(); + void loosetryChanged(); + void loosetimeChanged(); void winChanged();